L’hardware Steam Deck più potente è uscito “da alcuni anni”, afferma Valve – Ars Technica
Se stavi aspettando una versione più potente di Steam Deck prima di immergerti nell’hardware mobile basato su Linux di Valve, potresti ritrovarti ad aspettare un po’. In Intervista recente con Rock Paper ShotgunIl designer di Valve Lawrence Yang afferma che ci vorranno “alcuni anni” prima che la società rilasci “un vero mazzo di nuova generazione con un aumento significativo della potenza”.
Uno sguardo alle prestazioni di Steam Deck durante il suo primo anno di disponibilità aiuta a spiegare perché Valve non aveva fretta di rilasciare un dispositivo mobile più potente. Ora è supportato Steam Deck esistente Oltre 8.000 titoli classificati giocabili o verificati Dal software di compatibilità ufficiale di Valve. E questo elenco non comprende solo giochi indie di basso profilo; I battitori pesanti come Film cyberpunk 2077E Anello Eldene più recente spazio morto La nuova versione funziona alla grande sul dispositivo mobile e il dispositivo può anche gestire il ray tracing I vecchi giochi un po ‘come tormento eterno.
Tuttavia, l’hardware di Steam Deck sta davvero iniziando a mostrare la sua età con alcune versioni recenti. giochi come cuori selvaggi E Indietro Tuttavia, tecnicamente funzionerà sul ponte Ha detto Qualche grande spettacolo Frame rate e problemi di prestazioni sul dispositivo mobile. Mentre le future patch del software o del sistema operativo potrebbero aiutare un po’ con questi giochi di fascia alta, l’hardware di Steam Deck potrebbe iniziare a sembrare sempre più invariato mentre i giocatori PC continuano ad aggiornare le loro piattaforme con schede grafiche in abbondanza (e i produttori di giochi PC continuano a puntare su quelle). gaming.- Connettere gli utenti desktop ai loro titoli più recenti.
Sam Machkovic
Tuttavia, i progettisti di Valve vedono valore negli sviluppatori che si attengono alle specifiche esistenti di Steam Deck almeno per un po’ più a lungo. “Penso che Deck abbia il potenziale per essere un solido obiettivo generazionale”, ha detto a Rock Paper Shotgun l’ingegnere di Valve Pierre-Loup Griffais, ma il lavoro richiesto è più complesso delle tipiche modifiche che gli sviluppatori di Deck UX hanno dovuto fare per i giochi che già funzionano bene. . “.
Griffais ha osservato che gli sviluppatori in grado di progettare giochi per PC di fascia alta che possono essere ridimensionati per essere eseguiti su Steam Deck “consentiranno prestazioni più fluide su una varietà di PC e miglioreranno l’esperienza per l’intera base di giocatori”.
Ovviamente, Valve potrebbe ancora lanciare uno Steam Deck leggermente aggiornato con le stesse specifiche interne di base (simile alla storia dei palmari “Lite” di Nintendo). Lo scorso dicembre Yang e Griffis hanno affermato di voler utilizzare Steam Deck 2.0 per affrontare “punti deboli” come la durata della batteria e la qualità dello schermo, pur mantenendo “un obiettivo per gli utenti per capire che tipo di livello di prestazioni aspettarsi”.
Ed è chiaro che Valve continuerà ad aggiornare nel tempo anche il sistema operativo Steam Deck e il livello di compatibilità di Proton. Griffais ha detto a RPS che il team si sta concentrando su “funzionalità a valore aggiunto” come il supporto HDR per display esterni compatibili. Ciò significa che lo Steam Deck che giocherai tra un anno non sarà esattamente lo stesso di quello che puoi giocare oggi, anche se l’hardware interno rimane esattamente lo stesso.
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